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英雄联盟手游比不了端游(感觉英雄联盟手游比pc端难度要高)

文章来源:蛋糕手游发布时间:2024-11-17 08:24:12

Ready 为什么我感觉《英雄联盟》手游比端游难操作?

1、《英雄联盟》手游操作确实比端游要难一点,主要还是熟练度的问题。游戏金币可通过击杀敌方单位和英雄、取得助攻、击杀野怪,以及摧毁防御建筑来获得金币,接着便可使用这些金币来购买装备,提升战斗力。在基地购买强大的装备,来完全释放英雄的潜力。装备可以由小件组成,随着战斗进行将其合成。

2、英雄联盟手游的操作难度肯定是非常高的,因为游戏中每个英雄都有着4个自带的英雄技能,还有两个召唤师技能,与此同时还有着很多的主动装备,如金身、提亚马特这种装备,想要完成一套高难度的连招,那没有十几个手指是按不过来的。

3、在我看来,《英雄联盟》端游和手游在本质上是一样的,它们可以看作是不同平台的同一游戏,但手游很难像端游一样强大。之所以这样说,是因为《英雄联盟》手游相比端游来说有着明显的缺点,不少玩家对手游的评价也非常低。

4、肯定是LOL电脑版的难度大,首先电脑版的需要知道键盘的每个按键的位置,玩的时候哪个技能要发动,你都得要无意识的按下去,而不是再去找键盘上的按键,那样肯定不行的。

5、英雄技能的释放。对于《英雄联盟手游》来说游戏里面相应的规则和端游英雄联盟相差不大,这样和《王者荣耀》相比起来那么就有很大的差距。说到游戏难度那么英雄技能的释放就是第一点。

6、画质不如王者 画质方面,《lol》手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。《lol》手游优点 英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。

LOL手游和端游相比有哪些区别

符文 手游保留了端游的不少基石符文,比如使用比比较高的电刑、征服者都是有的,但是都有一些改动。比如征服者更容易叠,但是只增加伤害没有了端游的生命值回复。其次手游的符文机制不像是端游的只能从4种符文中选择两套,而是基石符文自由选择,然后分别从主宰、启迪、坚定中选择一个。

游戏时长不同 LOL手游相比较于端游节奏非常快,差不多10分钟—20分钟就能够完成一局游戏。除此之外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中也是取消了高地水晶和基地门牙塔。最后,就是补刀机制,在LOL手游中即便补不到刀,也会有额外的金币。

相比王者荣耀的打野英雄无法携带闪现,LOL手游双召唤师技能的机制,让薇恩这种英雄打野依然可以携带闪现。 较小的地图设计 虽然都是三条线和两片野区,但LOL手游的地图相比PC版本更小,这让玩家转线和支援的速度更快。

你认为英雄联盟端游和手游一样吗?手游能否像端游一样强大?

在我看来,《英雄联盟》端游和手游在本质上是一样的,它们可以看作是不同平台的同一游戏,但手游很难像端游一样强大。之所以这样说,是因为《英雄联盟》手游相比端游来说有着明显的缺点,不少玩家对手游的评价也非常低。

英雄联盟手游和端游有什么区别 手游和端游一样吗大部分英雄是相同的包括尚未发布但已经进行了内测的新英雄萨勒芬妮,LOL手游现在已经有49个英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不过还是有一些细微的区别。

大龙的话效果两者都一样,不过手游大龙10分钟就会刷新。符文 手游保留了端游的不少基石符文,比如使用比比较高的电刑、征服者都是有的,但是都有一些改动。比如征服者更容易叠,但是只增加伤害没有了端游的生命值回复。

通过英雄联盟十周年直播得知,数据将不会互通,不过手游会有相应的奖励。另外大招的机制有一定变化,比如寒冰的大招可以控制方向,而且眼位是固定的。官方最多给老玩家回馈一些奖励,甚至可能有一两款皮肤回馈,这些还是可以想想的,但是完全互通是不可能的。

游戏时长 LOL手游相比端游节奏非常快。完成一个游戏大约需要 10 分钟到 20 分钟。所以在英雄技能和等级上,LOL手游和端游也有很大的不同。 LOL手游中,英雄等级上限为15级,每个英雄小技能都降低了1级。也就是说QWE的三个技能点都在4级,R技能不变。

英雄联盟手游版操作方式大改变,手游的操作还能体验到端游的感觉吗?

而这些游戏的手游版简化了很多操作,就会失去了平常娱乐的感觉,对于热爱端游的玩家来说,手游并没有什么吸引力。像是QQ飞车、QQ炫舞、地下城与勇士等这些游戏,支持端游的玩家还是占据大多数。所以,当英雄联盟出手游的时候,也会因为简化的游戏操作而受到很多玩家的排斥。

毕竟电脑上需要那么多键位才能够很精密的将技能连招打出来,在手机上的话可能会没有那么容易操作,毕竟他不像王者荣耀这么简洁。还有一个问题就是装备的问题,在英雄联盟里面有几百个装备,要是完全的放在游戏当中的话,手游会来不及选装备,这也是一个很大的问题。

值得注意的是,英雄联盟手游与端游之间的差异不仅体现在内容和功能上,还体现在游戏画面和视觉表现上。手游在视觉效果和操作体验上与端游存在一定的差距。虽然手游在画面上已经取得了一定的进步,但在某些细节上仍与端游有所区别。玩家在体验手游时,可能会注意到一些与端游不同的视觉效果和操作方式。

手游版的LOL与端游的开黑功能并不兼容,因为它们在数据和玩法上存在差异。端游依赖鼠标和键盘的操作,而手游则依赖触摸屏,两者操作方式差异较大,如果强行互通,可能会导致平衡性受损。例如,CF手游与端游的不互通设计也是出于保持游戏操作难度和公平性的考虑。

即使同英雄的操作方法不一样,但是呢还是可以把它玩得很溜。英雄联盟手游上线同英雄的操作方法不一样,但是由于太喜爱英雄联盟这个游戏了,所以很多人还是愿意花时间去适应英雄的新玩法。

从操作模式的变化上来看,便是把鼠标和键盘换为了模拟遥杆,把鼠标偏向换为了拖动施放。自然针对不一样的英雄人物而言当然都是优劣各半的。并且一旦手游游戏问世,那样像摇杆之类的辅助游戏道具一定也会盲目跟风而成。到时长英雄联盟的手游游戏的操作步骤必然和端游区别甚大。

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